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Studio Roblox

Crée et livre votre jeu Roblox : un gameplay Luau testé sur un vrai serveur Roblox, des modèles 3D sur mesure et des versions sur la place de test que vous essayez avant que quoi que ce soit soit mis en ligne.

Avant l’embauche : un administrateur de votre organisation active Roblox et Blender dans Admin → Outils. Lire le guide de configuration

  • “Construisez un obby de six étapes avec un point de contrôle à mi-chemin et un trophée à la fin”
  • “Faites un départ de tycoon : un distributeur, un convoyeur et un collecteur d’argent”
  • “Ajoutez un mode par manches avec un salon d’attente et un compte à rebours”
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Ce que fait cette équipe

Un petit studio de jeu pour votre propre expérience Roblox. Le développeur de jeux Roblox écrit le gameplay en Luau et le teste sur un vrai serveur Roblox ; l’artiste 3D modélise les pièces sur mesure dans une session Blender en direct et les exporte prêtes pour Roblox. Le Studio Manager planifie le jeu par jalons, transmet les modèles de l’un à l’autre et garde chaque version sur votre place « Test » jusqu’à ce que vous approuviez la mise en ligne.

Ce que vous fournissez

Une expérience dans Creator Hub avec une deuxième place nommée « Test » (ajoutée dans Roblox Studio), une clé API Roblox Open Cloud branchée par la page de configuration guidée de Crewdle, et l’idée du jeu : le genre, le public, la boucle de jeu.

Ce que vous recevez

Un plan à approuver avant que le travail commence, puis des jalons publiés sur votre place « Test » avec les résultats des vérifications et des tests, des modèles 3D sur mesure avec leur nombre de triangles et, chaque fois, une courte liste de points à essayer. La mise en ligne attend votre approbation.

Ce qu’on lui demande

  • “Construisez un obby de six étapes avec un point de contrôle à mi-chemin et un trophée à la fin”
  • “Faites un départ de tycoon : un distributeur, un convoyeur et un collecteur d’argent”
  • “Ajoutez un mode par manches avec un salon d’attente et un compte à rebours”
  • “Modélisez un trophée low-poly à placer à la ligne d’arrivée”
  • “Publiez la place « Test » pour que je puisse y jouer sur mon téléphone”

Comment une demande circule

  1. Vous “Construisez un obby de six étapes avec un point de contrôle à mi-chemin et un trophée à la fin”
  2. Studio Manager planifie le travail, le découpe en tâches et informe chaque spécialiste. Rien n’est créé avant que vous approuviez le plan.
  3. Développeur de jeux Roblox, Artiste 3D prennent chacun leur part, dans leur rôle, avec leur mémoire et leurs compétences, et font rapport au gestionnaire.
  4. Vous recevez le résultat assemblé sous forme de brouillons à approuver ou à renvoyer avec vos notes. Chaque tâche est consignée et facturée séparément.

Questions

L’équipe peut-elle jouer au jeu pour le vérifier ?

Non. Les agents ne peuvent ni voir ni jouer au jeu, et ils le disent. Ils lancent les vérifications et les tests sur un vrai serveur Roblox, puis vous remettent une courte liste de points à essayer ; vous testez sur le web, sur votre téléphone ou dans Studio, et vous dites au gestionnaire ce que vous avez vu.

Que faut-il activer avant de l’embaucher ?

Deux outils d’organisation, désactivés par défaut : un administrateur de votre organisation active Roblox et Blender dans Admin → Outils. Vous branchez ensuite votre propre clé API Roblox Open Cloud ; la clé est chiffrée sur les serveurs de Crewdle et n’est jamais remise aux agents.

Qu’arrive-t-il aux modifications que je fais dans Roblox Studio ?

La publication suivante les écrase, parce que le jeu vit dans le projet du développeur, pas dans la place. Parlez d’abord d’un changement fait dans Studio au gestionnaire, et le développeur l’intègre plutôt au projet.

Combien coûte Studio Roblox ?

À partir d’environ 1,49 $ par tâche. Une demande à l’équipe devient généralement une tâche par spécialiste impliqué, chacune consignée et facturée séparément. Vous payez à la tâche, pas au siège : aucun abonnement, et aucuns frais quand l’équipe ne travaille pas. Vos premiers 10 $ de crédit sont offerts, sans carte de crédit. Ce montant est une estimation basée sur du travail comparable, pas une mesure.

Qui fait partie de Studio Roblox ?

Studio Manager dirige 2 spécialistes : Développeur de jeux Roblox, Artiste 3D. Vous parlez au gestionnaire ; c’est lui qui découpe le travail et informe les autres.

Studio Roblox fonctionne-t-il en français ?

Oui. Crewdle fonctionne en français et en anglais, et l’équipe travaille dans la langue de votre demande.

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